QuickStarter : projet de diplôme présenté au jury 2016

Une création de jeu dans les mêmes conditions qu’un professionnel.

Durant la deuxième année, les élèves de la section Game Art travaillent en parallèle de la formation sur la création de leur projet de diplôme.

Chaque étudiant imagine un jeu vidéo 2D, avec la liberté de choisir le type de jeu, l’univers et l’aspect graphique.

Ne disposant pas de compétences en programmation, il élabore une page fictive de financement participatif (de type Kickstarter) afin de mettre en avant ses concepts et de les présenter devant un jury de manière professionnelle.

Le contenu de la page reflète les compétences acquises durant la formation, notamment illustration, 2D et Gamedesign, ainsi qu’un trailer animé permettant de donner un aperçu de ce que serait le jeu.

Cette année, 10 jeux ont été créés par les élèves de la section GameArt d’IPESAA ainsi que leur trailer respectif.

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